岛与工厂(Island and Factories)

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自动化我们设计了一个自动化的系统,包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环……,不停歇的将原料转化为初级产品、中级产品和高级产品

会员:v帅大大v

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v帅大大v

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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就像电影的主角一样... 在此期间, 纽约变成了断电的黑暗城市。……人们在恐慌中徘徊,突然间,一家名为“波尔科电气”的公司开始大规模供电。……那些因缺电而受苦的人,正日益依赖“波尔科电气”的电力

黎明公社(Dawn Apart)

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为了完成他们不断增加的配额,对奥罗拉的表面进行地形改造,并将资源的提取工作自动化。……管理越来越多的工程师、雇佣兵和平民,他们离开自己的家园,在一个郁郁葱葱但充满敌意的世界上重新开始

电力网络大亨(Power Network Tycoon)

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在最恶劣的条件下保持供电的平衡和成本效益变得至关重要。风险管理:确保社区的安全至关重要。……作为电力网络大亨,您将负责防止电气事故并保护岛屿居民。……评估故障条件下的地电位升高、测量电磁场强度,并升级设备以减小电气过载的风险

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

我们是在深圳的一家独立团队,目前正在开发一款PC端2D项目,我们正在招募美术,主要负责游戏内角色、场景的设计和产出,条件如下……我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件工程师将会被优先考虑

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

indienova.com/steam/game/2649910

就像电影的主角一样... 在此期间,纽约变成了断电的黑暗城市。……那些因缺电而受苦的人,正日益依赖"波尔科电气"的电力。……有一天,史蒂夫听到一个谣言,说波尔科电气可能是这一切混乱的幕后黑手

版本:Early Access


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